#ifndef ENEMIGO_H
#define ENEMIGO_H

#include "CEntity.h"

//=============================================================================
class Enemigo : public CEntity {
    public:
        Enemigo();

	//	bool OnLoad(char* File, int Width, int Height, int MaxFrames);

        void OnLoop();

        void OnRender(SDL_Surface* Surf_Display);

        void OnCleanup();

        void OnAnimate();

        bool OnCollision(CEntity* Entity);

};

//=============================================================================

#endif


